O foco é a "fantasia" de ser um assassino e usar uma variedade de ferramentas para derrubar vários alvos em locações exóticas. A engine é a Glacier 2, de Hitman: Absolution, mas serão reaproveitados elementos de jogos anteriores da franquia.
O design de fases será aberto e não linear, com cenários sem checkpoints e em formato sandbox, criando "momentos únicos" na franquia Hitman. O Contracts Mode será reintroduzido, possibilitando criação e compartilhamento de desafios. A desenvolvedora promete ainda remover "os bolsos mágicos do Agente 47", o que pode significar que os itens carregados serão bastante limitados.
Mais anúncios devem ser feitos no decorrer do ano, já que o game ainda não tem previsão de lançamento.Nem de plataformas.
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